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Auteur: Henri Vernes
Livres: Livres pour enfants
Taille du fichier: 914 KB
Nombre de pages: 478 pages
Editeur: Les Editions Ananké; 4e édition (22 décembre 2013)
Langue: Français
Format: Epub, PDF, Doc, TXT, MP3
Premier recueil d’Aventures signé Henri Vernes. Ce premier tome nous emmène successivement dans:
La Vallée Infernale (1) - Un avion crashé dans la jungle impénétrable de Nouvelle-Guinée.
La Galère Engloutie (2) - Une princesse égyptienne. Une galère engloutie.
Sur la Piste de Fawcett (3) - Des hommes avalés par la forêt amazonienne.
Papous mangeurs d'homme, requins de toutes sortes, villes perdues, Bob Morane est propulsé sur les sentiers périlleux de la « Grande Aventure ».
Des avions perdus dans une vallée inaccessible de Nouvelle-Guinée. Pour Bob Morane et ses compagnons, le problème sera justement de parvenir à sortir de cette “Vallée infernale” . Pour cela, il leur faudra non seulement échapper aux derniers Papous cannibales, mais triompher de la jungle et de la boue. Et les émeraudes qu’ils emportent n’arrangeront pas les choses. Dernier des chevaliers errants, Bob Morane affronte le Danger sous toutes les latitudes, à travers l’Espace-Temps, au milieu d’atmosphères d’angoisse et de suspense.
Existe-t-il rien de plus banal, de plus conventionnel, de moins imprévu qu'une vente aux enchères, même à l'Hôtel Drouot, la plus célèbre salle de vente de Paris ? Bien sûr, on y vend parfois des toiles célèbres, des objets précieux, des timbres rares. Mais qui y a jamais vu vendre l'aventure ? Qui a jamais pu croire que la vente d'un tableau de l'école de Raphaël pourrait être le point de départ d'une aventure passionnante aux multiples péripéties ? Et c'est pourtant bien ce qui arriva ce jour-là à Bob Morane et à son ami Frank Reeves. Sans qu'ils s'en doutent, sans crier gare, le portrait, l'inoffensif et ravissant portrait de la “Belle Africaine”, allait les entraîner bien loin de l'Hôtel Drouot, à la recherche d'un sarcophage, dans les profondeurs d'une tombe égyptienne, comme dans celles, à la fois splendides et mystérieuses, du royaume sous-marin. Bêtes et gens s'uniront parfois, semble-t-il, pour empêcher Morane d'atteindre son but. Pourra-t-il triompher de tant de menaces accumulées sur ses pas ?
“A la suite du rapport fait par les experts de l'Institut Royal Anthropologie de Londres, on a maintenant la certitude que les ossements humains, trouvés sur les bords du rio Kuluene, au Brésil, ne sont pas ceux du colonel Fawcett...” Cette phrase, entendue à la radio par Bob Morane et son ami Alejandro Rias, déclenchera l'aventure. Pourtant, celle-ci suivra des chemins obscurs, et ce sera bien malgré lui que Morane partira sur les traces du célèbre explorateur disparu, vers cette légendaire cité des Musus dont tout le monde, au Matto-Grosso, a entendu parler mais que jamais personne n'a pu situer. De relais en relais, Morane parviendra au point “Z”, emplacement supposé de la cité mystérieuse mais, avant de l'atteindre, il y aura la jungle avec ses fauves, ses poissons mangeurs d'hommes, ses boas géants et ses guerriers de la préhistoire.
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www.anankedigital.com
La Vallée Infernale (1) - Un avion crashé dans la jungle impénétrable de Nouvelle-Guinée.
La Galère Engloutie (2) - Une princesse égyptienne. Une galère engloutie.
Sur la Piste de Fawcett (3) - Des hommes avalés par la forêt amazonienne.
Papous mangeurs d'homme, requins de toutes sortes, villes perdues, Bob Morane est propulsé sur les sentiers périlleux de la « Grande Aventure ».
Des avions perdus dans une vallée inaccessible de Nouvelle-Guinée. Pour Bob Morane et ses compagnons, le problème sera justement de parvenir à sortir de cette “Vallée infernale” . Pour cela, il leur faudra non seulement échapper aux derniers Papous cannibales, mais triompher de la jungle et de la boue. Et les émeraudes qu’ils emportent n’arrangeront pas les choses. Dernier des chevaliers errants, Bob Morane affronte le Danger sous toutes les latitudes, à travers l’Espace-Temps, au milieu d’atmosphères d’angoisse et de suspense.
Existe-t-il rien de plus banal, de plus conventionnel, de moins imprévu qu'une vente aux enchères, même à l'Hôtel Drouot, la plus célèbre salle de vente de Paris ? Bien sûr, on y vend parfois des toiles célèbres, des objets précieux, des timbres rares. Mais qui y a jamais vu vendre l'aventure ? Qui a jamais pu croire que la vente d'un tableau de l'école de Raphaël pourrait être le point de départ d'une aventure passionnante aux multiples péripéties ? Et c'est pourtant bien ce qui arriva ce jour-là à Bob Morane et à son ami Frank Reeves. Sans qu'ils s'en doutent, sans crier gare, le portrait, l'inoffensif et ravissant portrait de la “Belle Africaine”, allait les entraîner bien loin de l'Hôtel Drouot, à la recherche d'un sarcophage, dans les profondeurs d'une tombe égyptienne, comme dans celles, à la fois splendides et mystérieuses, du royaume sous-marin. Bêtes et gens s'uniront parfois, semble-t-il, pour empêcher Morane d'atteindre son but. Pourra-t-il triompher de tant de menaces accumulées sur ses pas ?
“A la suite du rapport fait par les experts de l'Institut Royal Anthropologie de Londres, on a maintenant la certitude que les ossements humains, trouvés sur les bords du rio Kuluene, au Brésil, ne sont pas ceux du colonel Fawcett...” Cette phrase, entendue à la radio par Bob Morane et son ami Alejandro Rias, déclenchera l'aventure. Pourtant, celle-ci suivra des chemins obscurs, et ce sera bien malgré lui que Morane partira sur les traces du célèbre explorateur disparu, vers cette légendaire cité des Musus dont tout le monde, au Matto-Grosso, a entendu parler mais que jamais personne n'a pu situer. De relais en relais, Morane parviendra au point “Z”, emplacement supposé de la cité mystérieuse mais, avant de l'atteindre, il y aura la jungle avec ses fauves, ses poissons mangeurs d'hommes, ses boas géants et ses guerriers de la préhistoire.
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